*เอนทรี่วิจารณ์นี้บางส่วนเป็น Fact (ข้อความสีฟ้าเข้ม) บางส่วนเป็นความคิดเห็นส่วนตัว (ข้อความสีแดง) และบางส่วนเป็นแค่คำบ่นลอย ๆ (สีเขียว) และอีกหลายส่วนจะเป็นข้อความปกติ (สีดำ) ดังนั้นโปรดแยกแยะดี ๆ นะ
 
ทาด๊าาาาาาา~ //*ปรบมือให้กับการเปิดม่านแสดงของตัวเองด้วยความห่อเหี่ยว
 
ก็ไม่ได้อัพเดทบล็อกมานานพอตัวเหมือนกัน หลังจากที่ครั้งล่าสุดเพิ่งจะวิจารณ์ RO2 เซิร์ฟ SEA ไป (ตอนนั้นเป็น CBT ช่วงนี้ก็ผ่านมา 4 เดือนได้ละน่าจะมีอะไรดีขึ้น ก็จะมีรีวิวเวอร์ชั่น The Day After ตามมาในเอนทรี่ถัดไปละนะ) คราวนี้เราก็มาวิจารณ์เกมใหม่ที่เพิ่งจะเปิด CBT ในบ้านเรากันบ้างดีกว่า
 
กับเกมมมมมมม--------
 
FEVERMiX
ปิ๊งรัก จังหวะ(อะ-นิ)เมะ
 
ขอยืมภาพ Wall ที่มีให้โหลดในเว็บของ GS มาหน่อยละกัน
 
เกมนี้เป็นเกมแนว....เอ่อ......เค้าเรียกว่าอะไรนะ ? ไม่แน่ใจเหมือนกัน แต่ขอเรียกง่าย ๆ ว่าเกมเต้นละกัน (ถึงจริง ๆ มันจะเป็นแค่การรัวนิ้วกดแป้นก็เหอะ ไม่เหมือนสมัย PS ที่มีแผ่นเต้นหรือแบบตู้ Arcade ที่เป็นแท่นให้ขยับทั้งกายจริง ๆ)
 
ก็ขอบอกไว้ตรงนี้เลยละกันว่าผมเล่นเกมแนวนี้อยู่ในระดับพอเล่นได้ ไม่ถึงกับกากแต่ก็ไม่เก่ง (แบบว่าคนมันกดปุ่มโต้ตอบไม่ทันอะ ) ส่วนเกมแนวนี้ที่เคยเล่นมาก็ตั้งแต่สมัย PS1 จนถึงปัจจุบัน
 
- Dance Dance Revolution (มีแผ่นแท้อยู่ภาคแรกกับ 3rd Mix อยู่นะ ใครสนใจก็ไม่ขายหรอก Foot in mouth)
- Bust A Groove (เล่นแค่ 2 ภาคแรก)
- เกมเต้นอะไรไม่รู้จำชื่อไม่ได้ที่เอาแผ่น CD เพลงที่เราชอบไปเปิดเล่นในเกมได้ด้วย ซึ่งผมชอบตัวที่เต้นเป็นท่าของรัสเซียอะ (ใครรู้ชื่อเกมบอกที ขี้เกียจไปคุ้ยหาแผ่นที่บ้าน)
- Taigo no Tatsujin (อันนี้มีโอกาสไปเล่นมาที่ญี่ปุ่น ก่อนตู้เข้าไทยซะอีก แต่พอเข้าไทยแล้วไม่ได้เล่น ฮ่า ๆๆ)
- O2Jam (เดี๋ยวนี้เล่นผ่าน O2Mania), Audition (เลิกเล่นไปแล้ว), SDO (เลิกเล่นไปแล้วตั้งแต่ก่อนเกิดดราม่าเกมนี้ซะอีก), StepMania, Osu, JuBeat, DJ Technika, Project Diva (ภาคแรกได้ยืมเครื่องเพื่อนมาเล่นไม่กี่เพลงแล้วก็เลิก)
 
ก็ราว ๆ นี้แหละที่เคยเล่น ซึ่งเอาเป็นว่าก็พอรู้ว่าผมพอรู้จักเกมแนวนี้อยู่บ้าง จะได้ไม่ต้องมาหาว่าผมนั่งเทียนเขียนแหละนะ
 
เอาล่ะกลับเข้าเรื่อง
 
เกมนี้พัฒนาโดยบริษัทเกมสัญชาติจีน Voomga ซึ่งเกมนี้เพิ่งจะปิดเทส CBT รอบที่สองไปเมื่อวันที่ 21 เม.ย.56 ที่ผ่านมานี่เอง (รายละเอียดคำแถลงดูได้ที่นี่ >> http://www.voomga.com/news_center/news_view/4143)
 
และด้วยความที่เพิ่งจะปิดเทสไปในจีนแล้ว GoldenSoft (ต่อจากนี้ไปถ้ามีพูดถึงอีกขอย่อว่า GS) เอาเข้ามาเปิดในไทยเลยทำให้ยังมีปัญหาอีกมากมาย ซึ่งจะขอพูดถึงทีหลังล่ะนะ
 
ก่อนอื่นเลยมารู้จักกับหน้าแรกสุดของเกมนี้หลังเข้าเกมมาได้ โดยจะขอข้ามหน้าสร้างตัวละครไปเลย เพราะลืมแคปภาพ Tongue out.....
 
นับตั้งแต่ภาพนี้ไปสามารถกดดูภาพในแท็บใหม่เพื่อดูขนาดภาพที่ใหญ่ขึ้น ชัดขึ้นได้นะ แต่ก็ไม่ใช่ภาพขนาดเท่าตอนที่แคปมา
 
แล้วทำไมถึงเป็นตัวผู้หญิงน่ะเรอะ ก็แหม.....ตัวผู้หญิงน่ารักกว่านิ Foot in mouth
 
เนื่องจากว่านี่เป็น CBT อยู่ระบบส่วนใหญ่เลยใช้การไม่ได้ ก็ยังไม่ขอพูดถึงมากก็แล้วกันเพราะมันก็พอเดา ๆ ได้ว่าพอพัฒนาไปถึงจุดนึงแล้วมันจะออกมาแบบไหน
 
ถามว่าหน้าอินเตอร์เฟสดูดีมั้ย ก็โอเคนะ สวยงามดูสบายตาดี แต่ดูแล้วตะหงิด ๆ นิดหน่อยตรงที่พื้นที่ด้านหน้ามันก็มีช่องทางเข้าไปดูส่วนต่าง ๆ อยู่แล้ว แล้วไอ้เมนูบาร์ด้านบนจะมีมาทำหอยอะไรให้รกเล่นฟระ ?
 
เอาล่ะต่อ....สำหรับจุดเด่นของเกมนี้ก็คงไม่พ้น Avatar และเพลงต่าง ๆ ในเกมที่เรียกได้ว่าสมชื่อไทยที่ถูกตั้งให้จริง ๆ
 
นั่นก็คือหลาย ๆ ส่วนเกี่ยวข้องกับอนิเมะ และโมเอะแฟคเตอร์ ! (อนิเมะคงไม่ต้องอธิบายมาก ส่วนโมเอะแฟคเตอร์นี่.....แต่ละคนมีมาตรฐานต่างกันไป ให้อธิบายก็ลำบาก ขอละไว้ละกัน)
 
ตัวอย่างเช่น
 
ทางขวานี่บักลู่เลยทีเดียว
 
(ไปทางซ้ายหน่อย ๆ) เลนจาก Vocaloid ก็มา
 
ซึ่งชุดเหล่านี้เราสามารถหาซื้อได้จากช็อปหรือไม่ก็จากกิจกรรมอะไรก็ว่ากันไป เช่น ชุดนักเรียน+วิกผมคอสเป็นไทกะจากโทระโดระ (ลิขสิทธิ์อนิเมะโดย DEX), ชุด+วิกผมคอสเป็นมาโดกะจากสาวน้อยจอมเวทอันแสนอบอุ่นมาโดกะ (ลิขสิทธิ์อนิเมะโดย DEX เช่นกัน), ชุดโรงเรียนโทกิวะไดจาก Index/Railgun (ลิขสิทธิ์อนิเมะโดย DEX อีกนะแหละ) เป็นต้น
 
สังเกตซ้ายล่าง....มีวิกผมของอิโนริจาก Guilty Crown (LC โดยเจ้าไหนอะจำไม่ได้), ของมิโกะขาวแดง เรย์มุจาก Touhou ด้วย (แต่ยังไม่มีชุด)
 
ซึ่งตอนนี้ยังมีให้เลือกได้ไม่เยอะเท่าไหร่ แต่คาดว่าอนาคตคงมาดูดตังค์ได้อีกบานตะไทเลย ฮ่า ๆๆ
 
ทางด้านเพลงนั้น ก็มีให้เลือกหลากหลายทั้งเพลงจีน ญี่ปุ่น เกาหลี อินเตอร์ หรือแบบอื่น ๆ อย่างที่เป็น Instrumental หรือเพลงไทย (อยู่หมวด Other) และเพลงแบบออริจินัล โดยที่มีให้เล่นในเกมหลาย ๆ เพลงก็เป็นเพลงที่มาจากอะ-นิ-เมะ (ขอพิมพ์ตาม GS) ไม่ก็เกม ซึ่งเพลงที่มีให้เล่นตอนนี้เอาที่เด่น ๆ ก็อย่าง Crossing Field (SAO), Only My Railgun (Railgun), God knows (Haruhi)
 
Crossing Field เป็นเพลงระดับยากในโหมด Dance นะจ๊ะ
 
รึจะเพลงจาก O2Jam ก็มีมาเหมือนกัน เช่น End of Fight และ R3 เป็นต้น
 
ซึ่งตอนนี้เพลงอาจจะไม่เยอะเท่าไหร่ แต่เห็นว่าจะมีอัพเดทมาทีเป็นสิบ ๆ เพลงต่อเดือน (มั้ง ?) ในอนาคต
 
ต่อไปเป็นเรื่องของโหมดเกมต่าง ๆ ซึ่งถ้าอ้างอิงจากที่เฉพาะที่มีขึ้นในเมนูให้เห็นในตอนนี้ ตัวเกมจะมี 3 โหมดหลัก ๆ และแยกย่อยได้อีกก็คือ Music Mode (Axe Mode กับ Lovely Bubble), Dance Mode (Fancy Style กับ Fancy Dong) และ Story Mode ซึ่งที่เล่นได้จริง ณ ขณะนี้จะมีแค่ Axe Mode กับ Fancy Style เท่านั้น
 
ซึ่งก่อนจะเริ่มเล่นเราก็สามารถเดินร่อนไปมาภายในห้องรอ หรือแสดงท่าทางกับใครก็ได้ด้วยสิ่งที่เรียกว่า Prop อย่างเช่นโค้งทักทายแล้วต่างฝ่ายเอาหัวชนกันเป็นต้น
 
ทว่ามันก็ยังมีการแสดงผลออกมาเพี้ยน ๆ อยู่บ้าง อย่างเช่นว่าเอาตัวละครของเราไปสลับกับผู้เล่นอีกคนที่เราเลือกอย่างในภาพเป็นต้น (สังเกตได้ที่ตัวละครกับภาพเล็กที่ขึ้นสถานะว่าพร้อม)
 
 
แล้วแต่ละโหมดคืออะไรล่ะ ?
 
สำหรับ Axe Mode อธิบายง่าย ๆ ด้วยภาพละกัน....
 
 
เล่นไปแคปภาพไปก็เลยแต้มไม่ค่อยดี (กล้าพูดเพราะเพลงระดับ Normal หลายเพลงง่ายมากอะเกมนี้)
 
ส่วนคำอธิบายเป็นคำพูดก็คือ......กดตามตัวโน้ตที่หล่นลงมานะแหละ โดยตัวโน้ตพวกนี้จะมีรูปลักษณ์เป็นขวาน ส่วนปุ่มที่ใช้ก็มี D,F,J,K และ Spacebar สำหรับกดเวลาแถบ Fever เต็ม (เป็นสีเขียวเรืองแสง) ก็เท่านั้น
 
แต่หลังจากลองเล่นจริง ๆ แล้ว Axe Mode ระดับยากแต่ละเพลง และได้ลองถามทั้งรุ่นน้องหรือคนอื่น ๆ ที่ช่ำชองจาก O2Jam, Stepmania หรือไม่ก็ Osu หลาย ๆ คนต่างบอกตรงกันว่าระดับยากของโหมดนี้นั้น....
 
ยากแบบไร้เหตุผล !
 
ผมเองก็ดูไม่ค่อยออกหรอก แต่พอรู้สึกได้ก่อนที่จะรับความเห็นจากหลาย ๆ คนที่ว่านั้นว่า จำนวนโน้ตดูแล้วเหมือนยัดเยียดเกินไปที่ระดับ Hard คือมันเยอะแบบหลาย ๆ ตัวก็ไม่ได้ลงจังหวะกับเพลงเลย
 
ขณะที่ระดับของ Easy น่าจะเรียก Very Easy และ Normal ควรเป็น Easy แทนเพราะกดง่ายมากชนิดที่ผมเองที่ไม่ได้เก่งอะไรกับเกมแนวนี้ ถ้าไม่ต้องมาเสียสมาธิกับการกดแคปภาพแล้วจะเล่นให้ no miss หรือเกือบจะ Perfect Score ที่ระดับ Normal ก็ไม่ใช่เรื่องยากอะไรนักหรอกนะ
 
และอีกโหมดคือ Dance Mode
 
โหมดนี้ไม่ถนัดเลยจริง ๆ ต่อให้เล่นอย่างเดียวไม่มาห่วงแคปภาพก็เถอะ
 
ซึ่งก็เป็นอย่างที่เห็นนั่นแหละ.....โดยจะมีบอกชัดเจนว่าฝั่งซ้ายกดแล้วทำคอมโบได้ตามปกติ ส่วนฝั่งขวากดก็ได้ไม่กดก็ได้ แต่ถ้ากดก็ได้คะแนนเพิ่ม ซึ่งถ้านับเกมที่น่าจะใช้รูปแบบนี้เป็นเกมแรกก็น่าจะเป็น Audition มั้งนะ ?
 
ใช่ละ....ผมกำลังพูดอ้างอิงไปถึงเกม Audition ซึ่งจะบอกว่าระบบไม่ได้ต่างอะไรกันเลยก็ว่าได้ ไม่มีลูกเล่นใหม่ ๆ เพิ่มเติม ไม่มีอะไรเลยจริง ๆ  
 
แต่ระบบกดลูกศรแล้วเคาะลงให้ตรงจังหวะนี่เอาจริง ๆ 'น่าจะ' ต้องย้อนกลับไปตั้งแต่ Bust a Groove นู่น ที่ Audition ทำออกมาได้เป็นมิตรกว่าแค่นิดเดียวตรงที่มีแถบวิ่งเข้ามาให้เห็นจังหวะกด ขณะที่เกม Bust นี่จะต้องกะจังหวะกระพริบกดเอาเอง ซึ่งยากโคตร ๆ ในช่วงแรกที่เริ่มเล่น หรือไม่ได้เล่นนาน ๆ แต่พอชินแล้วจะรู้สึกสนุกดี
 
แถมเกมนั้นยังมีกดสกิลขโมยแต้มจากคู่แข่ง ซึ่งถ้าอีกฝ่ายฝีมือสูสีกันแล้วมัวแต่กดเต้นหลบไม่ทันก็มีเฮกันในช่วงท้าย ๆ เพลงล่ะนะ (รู้สึกตัวเองแก่เลยทีเดียว) Foot in mouth
 
ขณะเดียวกัน Axe Mode ก็ไม่ได้ต่างอะไรกับเกมกดโน้ตเพลงโดยทั่ว ๆ ไปเลยนอกจากมีตัวละครเรามายืนหวดไม้เบสบอลใส่ขวานที่ร่วงลงมากับมีผู้เล่นร่วมห้องคนอื่นเอาไม้ทุบกระต่ายโดยไม่เข้าใจว่าจะทำไปทำไม
 
นอกจากนี้ถ้าอ้างอิงจากโหมดที่ยังไม่ได้เปิดให้เล่นตอนนี้ก็จะมี Lovely Bubble (หรือ Bubble Mode ตามแต่จะเรียก) กับ Fancy Dong (หรือเรียก Dance+Taigo อ้างอิงจากที่ทาง Online-Station ลงข่าวไว้ http://www.online-station.net/news/review/807)
 
ซึ่งตัว Lovely Bubble จะเป็นการกดปุ่มตามตัวโน้ตที่สุ่มตำแหน่งแกว่งมาลง (ซึ่งจะได้เห็นตัวอย่างจาก Tutorial) หรือดูได้จากตัวอย่าง Screenshot ที่เซฟมาจากเว็บหลักของ GS ละกัน
 
 
ซึ่งตัวระบบนี้ก็.....คล้าย ๆ กับเกมอะไรนึกไม่ออก แต่เอาที่ใกล้เคียงก็ Project Diva มั้ง ? (ต่างกันตรงที่ปุ่มของ FeverMix มันจะค้างคงที่ไว้เลย ขณะที่ของ Project Diva มันจะวิ่งเรื่อย ๆ)
 
และอีกโหมดที่แค่อ่านชื่อโดยยังไม่ต้องเห็นภาพ (ซึ่งก็ยังหาภาพมาให้ดูไม่ได้อะนะ Tongue out) ก็ต้องบอกว่าน่าจะไม่พ้นเอาของเกม Taigo no Tatsujin มาอย่างแน่นอน (แต่จะออกมาแปลกใหม่หรือเอามาทั้งดุ้นก็ต้องติดตามกันต่อไป)
 
เอาล่ะ....ของกินเล่นเสิร์ฟผ่านไปแล้ว ทีนี้มาถึงจานหลัก (หะ....ที่ผ่านมานี่ของหวานเรอะ)
 
สังเกตกันมั้ยเอ่ยว่าผมใส่สีน้ำเงินเน้นตรงไหนไว้บ้าง ? ฮั่นแน่~เห็นกันแล้วใช่มั้ยเอ่ย ? (ไม่เห็นก็ย้อนกลับไปดูข้างบนไป๊)
 
จานหลักที่จะขอพูดถึงเกี่ยวกับจานนี้คือ Bug และปัญหาอื่น ๆ ในเกม และ ปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์
 
รีวิวเกมไม่พูดถึงบัคก็กระไรอยู่อะนะงั้นเริ่มเลย
 
เนื่องจากเกมนี้เพิ่งเปิดตัวไม่นานเลยขอพูดถึงแค่บัคที่เจอก็แล้วกัน จะไม่สับมากเพราะเข้าใจว่าเกมกำลังอยู่ในช่วงพัฒนา (แหงล่ะ ขนาดเซิร์ฟจีนเองยังเพิ่งปิด CBT รอบ 2 ไปไม่กี่สัปดาห์) ปัญหาที่พบก็ขอกล่าวออกมาดังนี้
 
- ความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ยังค่อนข้างต่ำ......อันนี้เข้าใจว่าเกมเพิ่งเปิดใหม่คนแห่เล่นเยอะ เซิร์ฟไม่พอ บลา ๆๆ ยังไงเมื่อเกมเปิดได้จริงแล้วความเสถียรจะสูงขึ้นได้อีกเยอะ
 
- เฟลตั้งแต่ล็อคอิน บอกเซิร์ฟเวอร์กำลัง Maintenance ทั้งที่เซิร์ฟเวอร์เปิดตามปกติ (ล็อคอินเข้าได้รอบนึงตอน 10:24 ออกเกม เข้าใหม่ตอน 10:26 แล้วขึ้นแบบนี้ 10:27 เข้าได้ - -)
 
 
- บัคห้อง......มีห้องที่คนสร้างไว้แต่ Join เข้าไปเล่นไม่ได้ ซึ่งไม่ได้หมายถึงห้องที่ใส่รหัสไว้นะ แต่หมายถึงห้องธรรมดา ๆ เลย (อันนี้เจอเองกับตัว)
 
- บัคใน Axe Mode ที่เมื่อกดโน้ตยาว (แถบสีฟ้า - ดูภาพบน ๆ ประกอบได้) และปล่อยทันทีจะนับเป็น Perfect (อันนี้เจอโดยบังเอิญและลองทำจนมั่นใจว่าเกิดขึ้นจริง) *แต่แพทช์ใหม่ที่ออกมาแก้ปัญหาตรงนี้ไปแล้ว
 
- ถ้าตั้ง Auto Ready ใน Option เอาไว้ มีโอกาสเจอบัคกดเอาสถานะพร้อมออกไม่ได้ (เจอเองกับตัว ถึงขนาดต้องพับจอใช้ Task Manager บังคับปิดเกมเลย)
 
- บัคกด Fever ไม่ขึ้นใน Axe Mode (อันนี้รุ่นน้องที่เล่นเจอ)
 
- บัคกด Fever ตอนที่กดโน้ตยาว (แถบสีฟ้า) ใน Axe Mode แล้วเกมหน่วง (อันนี้เจอเอง)
 
- Option ในเกมที่ปรับได้จำกัดจำเขี่ยเอามาก ๆ อย่างกราฟฟิคปรับได้แค่ High หรือ Low ซึ่งต่างกันแค่ไหนมาดูภาพเทียบกันเถอะ (หมายเหตุ ภาพบนเป็น High ส่วนภาพล่างเป็น Low และทั้งสองแบบแคปมาจากภาพแบบ Full Screen ที่ Resolution 1920x1080 นะ แต่จะย่อขนาดภาพลงเหลือ 1000x562 ซึ่งเปิดภาพเต็มได้ในแท็บใหม่ หรือก็อป URL ภาพไปเปิดในหน้า Browser ใหม่ก็ได้)
 
 
 
สำหรับคนที่ไม่แน่ใจว่าตรงไหนหายไปบ้างก็จะบอกตรงนี้ละกันว่าแตกต่างกันตรงไหนบ้าง
 
• เงาสะท้อนด้านหลัง
• แสงเงาบนตัวละคร (น้อยมากจนแทบไม่เห็นความต่าง)
 
แค่นี้แหละ
 
- บัคกราฟฟิคและอื่น ๆ อีกประปรายที่รอดูกันต่อไปว่าจะแก้ไขกันได้ขนาดไหน
 
และส่วนสุดท้ายที่จะขอพูดถึงในรีวิวนี้คือเรื่องของลิขสิทธิ์
 
เป็นที่รู้กันว่าทั้งเพลงและเครื่องแต่งกายที่มีที่มาจาก 'อะ-นิ-เมะ' (ขอพิมพ์ตาม GS อีกครั้ง) นั้นล้วนแต่มีกฏหมายคุ้มครองอยู่ในฐานะของผลงานที่ถูกสร้างสรรค์ขึ้นมาเพื่อไม่ให้ผู้อื่นนำไปใช้ประโยชน์ในเชิงพาณิชย์โดยไม่ได้รับอนุญาต
 
แต่ปัญหาก็คือ.....เรากำลังพูดถึงผู้พัฒนาสัญชาติจีนนะ มีโอกาสน้อยมากที่ทุกอย่างในนี้จะถูกต้องตามลิขสิทธิ์ทั้งเพลงและเครื่องแต่งกายตัวละคร
 
กรณีเครื่องแต่งกายนี้กับทาง GS เรายังไม่มีปัญหาอะไรมาก เพราะเรื่องนี้เป็นเรื่องที่ทางผู้พัฒนา (Voomga) ต้องเป็นคนจัดการเนื่องจากเป็นผู้ที่นำเข้ามาในเกมโดยตรง (อย่างน้อยก็ตอนนี้)
 
แต่ทันทีที่เปิดให้บริการแบบเก็บเงินค่าชุด ทาง GS เองก็ต้องรับผิดชอบด้วยเช่นกันด้วยการติดต่อซื้อลิขสิทธิ์ชุด แต่ไปทางไหนนั้นผมยังไม่แน่ใจเท่าไหร่ว่าติดต่อไปที่ญี่ปุ่นโดยตรงหรือผ่านผู้ถือลิขสิทธิ์ในบ้านเราอย่าง DEX, Rose, Tiga (กรณีที่มีชุดจากตัวละครที่มาจากเรื่องที่ค่ายนั้น ๆ ถือลิขสิทธิ์ไว้)
 
แต่ว่าเรื่องของเพลงนั้น.....ต่อให้ไม่ใช่ทาง GS เองที่ยัดเพลงลงไป ก็ยังจำเป็นที่จะต้องติดต่อกับค่ายต่าง ๆ ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์นั้น ๆ โดยตรง เหมือนอย่างกรณีของ Audition ที่มีประกาศชัดเจนว่าได้ซื้อลิขสิทธิ์เพลงมาอย่างถูกต้อง (น่าจะ) ทุกเพลงหลังจากที่เคยโดนฟ้องเรียกไป 7 แสนบาท  
 
* รายละเอียดการประกาศเรื่องลิขสิทธิ์ http://audition.playpark.com/detail.aspx?webID=105&TID=20&contID=1029
 
ซึ่งจากข่าวที่ลงใน http://game.sanook.com/951367/ นั้นได้มีระบุไว้ว่า "กำลังประสานงานติดต่อขอซื้อลิขสิทธิ์" ซึ่งถ้าเป็นเรื่องจริงและสามารถติดต่อได้จริงจะถือว่าน่ายินดีเป็นอย่างมาก
 
ทว่ามันก็ยังมีเพลงที่ก่อให้เกิดปัญหาเรื่องนี้อย่าง Honeymoon ที่เป็น Theme Song ของ DJMax ซึ่งถูกนำมาใช้ในหน้า Lobby นั้น (ผมเองก็ไม่แน่ใจว่าใช่เพลงที่กำลังนึกอยู่ในหัวรึเปล่า เพราะของตระกูล DJ เคยเล่นแค่ Technika)
 
เท่าที่หลาย ๆ คนให้ข้อมูลมานั้นทาง Pentavision (เจ้าของลิขสิทธิ์) ไม่เคยขายเพลงให้ใครเอาไปใช้ในเชิงพาณิชย์เลย ถ้าอยากจะใช้ต้อง Compose เพลงขึ้นมาใหม่เลยอย่างกรณีของ Pangya เป็นต้น

ขณะเดียวกัน.....เมื่อได้เล่นเกมจริง ๆ แล้วจะพบว่าคุณภาพของเสียงเพลงในเกมนั้นค่อนข้างแย่เอาเรื่อง ซึ่งเมื่อได้ลองเปิดคุ้ย ๆ ดูในโฟลเดอร์ที่ติดตั้งเกมแล้วก็จะได้พบกับ.....
 
 
แล้วถามว่าไฟล์ .ogg พวกนี้คืออะไร คำตอบก็คือ ทุกเพลงที่มีในเกม โดยทุกเพลงสามารถเอามาฟังกับตัวโปรแกรมจำพวก Media Player ได้หลายตัวเลย โดยไฟล์ที่มี _s ต่อท้ายชื่อจะเป็นเพลงตัวอย่างที่จะรันให้ฟังขณะเลือกเพลง ส่วนที่เหลือจะเป็นเพลงที่ใช้จริงขณะเล่นหรืออยู่ในห้องรอ
 
......จริงอยู่ว่าเพลงพวกนี้ไม่ใช่เพลงเต็ม มีการตัดต่ออย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับเพลงต้นฉบับ โดยในตัวอย่างนี้จะขอใช้เพลง Blaze ของ Kotokoเป็นตัวอย่าง
 
 
อธิบาย.....สองแถวบนจะเป็นของไฟล์ที่อยู่ในโฟลเดอร์เกม ขณะที่สองอันล่างจะเป็นของเพลงต้นฉบับ (พูดดักไว้ก่อนเลยละกันว่ายอมรับว่าเพลงนี้ผมโหลดมาลงในเครื่อง เพราะหาซื้อแผ่นไม่ได้)
 
แต่เราไม่ได้สนใจตรงภาพรวมบางส่วนของเพลง ที่เราสนใจจริง ๆ คือ.....
 
 
เมื่อเรา Zoom in เข้าไปดูที่ระดับคลื่นของเพลงจะสังเกตเห็นความต่างของไฟล์ทั้งสอง โดยอันต้นฉบับจะสังเกตได้ว่าสันคลื่นต่ำกว่า แลท้องคลื่นก็ต่ำกว่าเช่นกัน (ดูแถว 1 เทียบกับ 3 และ 2 เทียบกับ 4)
 
ซึ่งส่วนที่เพิ่มเข้ามานั้นคืออะไร ?
 
คำตอบง่ายมาก นั่นคือ Noise ที่ถ้าใช้หูฟังคุณภาพสูง ๆ หน่อยและหูดีหน่อยจะได้ยินเสียงคลื่นซ่าปนมาด้วย ซึ่งถ้าเป็นเพลงที่ได้รับลิขสิทธิ์มาจริง ๆ ไฟล์เพลงจะได้มาอย่างน้อยต้องมีคุณภาพเทียบเท่ากับไฟล์ต้นฉบับที่ผมเอามาใช้เทียบนี่แหละ
 
นอกจากนี้แต่ละเพลงยังมี bit rate ของเพลงที่ไม่เท่ากันไม่ได้มาตรฐานอีกด้วย มีทั้ง 90 หน่อย ๆ 100 ต้น ๆ ไม่เท่ากันเลยสักเพลง
 
ซึ่งจากที่แสดงให้ดูตัวอย่าง (จริง ๆ ผมชำแหละหนักกว่านี้อีกแต่ให้ดูไปก็เท่านั้น) พอจะช่วยให้ 'สันนิษฐาน' ได้ว่ามีโอกาสที่เพลงเหล่านี้จะถูกดึงเอามาจาก youtube ไม่ก็เว็บคลิปต่าง ๆ เพียงแต่เรายังไม่สามารถยืนยันได้ก็เท่านั้น
 
แล้วประเด็นนี้ตอนนี้ใครผิดหากมันละเมิดลิขสิทธิ์ ? บอกได้เต็มปากเต็มคำเลยว่าผู้พัฒนา (Voomga) ผิดเต็มประตู ถ้าเกิดมีการเอาเรื่องขึ้นมาแล้วทาง GS ยังไม่ได้ลิขสิทธิ์เพลงมาก็จะโดนหางเลขตามไปด้วย
 
และก็ขอจบประเด็นไว้ทั้งหมดในตอนนี้เอาไว้ก่อนจนกว่าจะมีความคืบหน้าในเรื่องนี้เพิ่มเติม แต่ก็ขอพูดอะไรหน่อยนึงว่า....
 
ถ้าอยากเล่นแนวกดโน้ตตามจังหวะเพลงยังมีตัวเลือกอื่นอีกมาก ยกเว้นจะกดลูกศรแบบ Audition แต่เพลงเป็นเพลงจาก Anime หรือเกมส์ ในตอนนี้ตัวเลือกก็คงเป็นเกมนี้แหละนะ
 
-----------------------------------------------------------
 
พบกันใหม่เอนทรี่หน้าครับ
 
อ้อใช่.....ตอนนี้เปิดบล็อกของ Blogspot เพิ่มเข้ามาด้วยเพราะเบื่อปัญหาของ Exteen มาก ยังไงก็แวะเวียนไปได้ที่ http://londabell.blogspot.com/ นะ
 
ไม่ได้อัพนาน นับตั้งแต่ฮาโลวีนนู่นนนนนนน-----
 
กลับมาคราวนี้ก็ไม่ใช่ภาพปีใหม่ หรือแจกโหลด C83 ใด ๆ แต่เป็นบ่นไปเรื่อย ๆ.......แต่คราวนี้เป็นกับเกมที่หลายคนตั้งตารอคอยกันอย่าง RO2 ซึ่งได้เข้าไปเล่นมาสองวันหน่อย ๆ
 
ความรู้สึกโดยรวม ๆ หลังเข้าไปเล่นนะเหรอ.......ตามภาพด้านบนเลย
 
สาเหตุก็เนื่องมาจากว่า.....
 
- ระบบต่าง ๆ ทำให้เอกลักษณ์ดั้งเดิมของ RO หายเกือบเกลี้ยง
 
- มอนนอกจากชื่อแล้วหาความเป็น RO แทบไม่เจอ......อย่างเช่น Golden Theif Bug ที่เป็น MVP ในภาคแรก ภาคนี้ลดมาเหลือแค่ลูกกระจ๊อกระดับหัวหน้าดันเลเวล 10 นอกจากนี้ยังมีมอนหน้าใหม่ ๆ หรือดัดแปลงจากของเก่าเพิ่มขึ้นอีกพอควร (แต่มอนบางตัวน่ารักเกินจะตีลง Foot in mouth)
 
- ระบบอาชีพที่ลดมาเหลือ 4 อาชีพหลัก (นักดาบ, นักเวท, นักธนู, อโค) และเลือกได้ตั้งแต่ต้น ทำให้ความท้าทายในการเปลี่ยนอาชีพหายแทบเกลี้ยง แล้วสายคลาสพ่อค้า (แบล็คสมิธ, อัลเคมิสต์) ก็ถูกย้ายไปเป็น Job สำหรับ Craft ของที่เหมือนเป็นอาชีพรองไป (และทุกคนตั้งร้านขายของได้หมดตอนเวล 10)
 
- ระบบ Stat ที่ไม่สมดุลสุดติ่ง อย่าง Str กับ Int นี่อัพไปก็ไม่ได้ช่วยให้โจมตีแรงขึ้นสักเท่าไหร่เลย ขณะที่ถ้าอัพ Agi แบบอัดไปเยอะ ๆ จะได้ทั้งหลบทั้งคริติคอลจนแทบจะโกงไปเลย นอกจากนี้ยังรวมถึงระบบการ์ดที่ภาคนี้เพิ่มแต่ Stat อย่างเดียว.......ถึงจะมีระบบ Craft ก็ไม่ได้ช่วยให้ดูดีขึ้นมาเล้ยยยยยยยย
 
 
- บัคเยอะมาก.......มีทั้งเดินติดอะไรที่ไม่น่าติด, Glitches, กดคีย์ลัดไม่ได้, กราฟฟิคแตกกระจาย (เปิดกราฟฟิคสุดทุกอย่าง แต่เงาเหลี่ยมซะจนนึกว่าเล่นเกม 8-bit....เผลอ ๆ เกม 8-bit จริง ๆ ภาพยังสวยกว่าเลย), และเลวร้ายสุด ๆ คือทำอะไรกับมันไม่ได้เลยแม้แต่กด Alt+F4 (แต่ไม่ได้ค้างนะ) ชนิดที่ถ้าเล่นเต็มจอก็เตรียมกดรีเครื่องได้เลย
 
- Log-in ยาก+ยุ่งยาก.......เจอปัญหา Timeout บ่อย, Launcher ไม่โหลด, ฯลฯ แถมยังพ่วงด้วยความยุ่งยากคือถ้าจะล็อคอินจะต้องล็อคผ่านตัว Launcher พอเสร็จแล้วถึงจะเข้าเกม ถ้าเจอปัญหา Timeout หรือ Server เต็มก็ทำได้อย่างเดียวคือปิดเกมแล้วเปิดตั้งแต่ Launcher ขึ้นมาใหม่ ซึ่งเป็นอะไรที่ยุ่งยากมาก ๆ
 
- มอนอึดเกินจำเป็น แถมจะมีเฉพาะคนที่ตีเปิดคนแรกเท่านั้นที่จะได้รับของหรือนับทบจำนวนเควส (กรณีไม่ได้ตี้กัน) ดังนั้นไปแจมเค้าก็เหมือนไปช่วยเค้าตีนั่นแหละ ชนิดที่เสียเวลาโดยเปล่าประโยชน์กรณีที่เป็นมอนที่มีจำนวนน้อย ๆ หรือคนแย่งกันตีเยอะมากชนิดเต็มพื้นที่อะไรแบบนี้
 
- เควส เควส เควส แล้วก็เควส.........ทุกอย่างแลกมาด้วยเควส นอกจากหาของแรร์แล้วที่เหลือได้มาจากเควสแทบทั้งนั้น ทั้งเงิน ทั้ง exp (ถ้าคิดจะเก็บเลเวลด้วยการตีมอนอย่างเดียว ขอบอกว่าช้ามาก ๆๆๆๆๆ)
 
- ระบบดันเจี้ยนที่เหมือนเกมออนไลน์เกาหลียุคหลัง ๆ (มั้ง....หลัง ๆ ผมเล่นแต่เกมฝั่งตะวันตก เพราะไอ้ระบบดันเหียก ๆ แบบนี้แหละ) ที่เน้นจับกลุ่มเป็นตี้ถึงค่อยเข้าไปแล้วก็มีแค่ตี้เราตี้เดียวอยู่ในดันทำเควสทำอะไรก็ว่าไป แล้วจำนวนมอนในดันก็จำกัดจำเขี่ยสุดติ่ง (จำนวนตายตัว) จริงอยู่ว่าอาจเป็นเรื่องดีที่จะได้พูดคุยติดต่อสื่อสารกับคนอื่น ๆ แต่ถ้าเกิดว่าดันนั้นร้างคนสุด ๆ แล้วไม่ได้มากับเพื่อนก็รอเงิบกันอีกนานแหละกว่าจะได้เข้า
 
- ระบบ Profession ที่หาประโยชน์แทบไม่ได้กับสกิลแต่ละคลาสที่มันทะแม่ง ๆ.....
 
ระบบ Profession หมายถึงพวก Job ที่ได้บอกไปในช่วงต้น ๆ นั่นแหละ ที่จะมีอัลเคมิสต์, แบล็คสมิธ แล้วก็จะมีกุ๊กกับช่างฝีมือ (ทำพวกเกราะเบา) ซึ่งถ้าไม่หาของมาทำจากมอน (บางอย่างต้องซื้อจาก NPC) ก็จะทำไม่ได้ แล้ว exp ของ Job กับ Class ก็แยกกันชนิดที่ตีมอนเท่าไหร่ Job ก็ไม่ขึ้น แล้วถ้า Job ไม่อัพก็ทำของระดับสูงขึ้นไปไม่ได้ แล้วมันจะมีประโยชน์เห้อะไร......ซึ่งการจะทำให้ Job ขึ้นได้นั้นก็เกิดจากการรวบรวมวัตถุดิบ (ได้ทีละ 5 exp จากที่ต้องใช้เป็นหมื่นในช่วง Job lv 9 ขึ้นไป) แล้วเอามาทำเพื่อรับ exp สำหรับอัพเลเวล Job ซึ่งของที่ได้เอาไปทำอะไรล่ะ ? ขายเรอะ ? ในเมื่อใครก็ตามที่มี Job เดียวกันก็สามารถทำได้ไม่ว่าจะอาชีพอะไร ทำให้ตายก็ขายแทบไม่ออก มีที่พอขายได้ก็เฉพาะพวกโพชั่นกับอาหารบัฟ นอกนั้นเรอะ.....ไปตีมอนหาเอาประหยัดกว่าเยอะ
 
ส่วนสกิล......จริง ๆ ผมเพิ่งเล่นแค่คลาสเดียวคือนักดาบ แต่จากที่คุยกับเพื่อนที่เล่นอโคแล้วมันบอกว่า อโคเป็นสายอาชีพที่น่าจะโกงสุดละ เพราะสามารถตีติดคริ 100% ได้จากผลของสกิล ฮีลตัวเองก็ได้ เป็นตัวชนแทนก็ยังได้(ช่วงต้น ๆ นะ) ขณะที่นักเวทสกิลยิงมีโอกาส Miss, นักดาบตีโคตรเบา, นักธนูก็มีดีแค่ยิงไกล แต่ก็เท่านั้น.....เพราะมอนหลาย ๆ ตัวก็ตีไกลได้
 
- มุมกล้องปรับยากมาก แถมค่อนข้างบังคับตายตัวให้ตัวละครหันหลังให้เรา (ถ้าเล่นตัวผู้หญิงก็ยังพอดูได้หน่อย Cool) ต่อให้ปรับออฟชั่นแล้วเต็มที่ก็ทำได้แค่กด A หรือ D ให้ตัวละครหันมาหาเราชั่วคราว (แต่กดปรับมุมกล้อง ซึ่งทำได้แค่การกดคลิกขวาตัวละครก็หันหลังให้เราอีก)
 
- อื่น ๆ (ขี้เกียจบ่นละ เพลียจิต)
 
สรุปก็คือเป็นเกมที่มีแต่ข้อเสียอะ จะมีข้อดีอยู่บ้างก็คือตัวละครเวลากดให้แสดงท่าทางจะแสดงอารมณ์ออกมาทางสีหน้าด้วย ซึ่งบางท่า (และกับตัวผู้หญิง) ก็ดูน่ารักดีแหละ แหะ ๆ
 
.......ก็เอาเป็นว่าเอาทิ้งไปจากฮาร์ดดิสค์เลยจะดีกว่ามากอะนะ ขอตัวกลับไปเล่น Guildwars กับ Planetside ดีกว่า
 
//บ๊าย บาย~คงไม่ได้เจอกันอีกแล้วล่ะนะ RO2
 
พบกันใหม่เอนทรี่หน้าน่อ